How big is it? 2023 Update

How big is it? 2023 Update

Pendapatan global esports akan mencapai $1,6 miliar pada akhir tahun 2024, meningkat 21% dari tahun 2021. Dengan menghitung angka yang dilaporkan oleh pemain terbesar di kancah taruhan esports, kami memperkirakan keseluruhan pasar taruhan esports bernilai sekitar $960 juta pada tahun 2026. Potensi pertumbuhan terbesar di tahun 2023 adalah legalisasi taruhan esports di AS.

Ketika pandemi melanda pada Januari 2020, tidak jelas apa pengaruhnya terhadap olahraga. Tak lama kemudian, sekitar Maret 2020, pertandingan dan musim mulai dibatalkan. Olahraga tradisional akan berada dalam bayang-bayang pandemi. Esports, bagaimanapun, tidak harus pergi kemana-mana. Esports dibangun di atas permainan online; mereka tidak harus membatalkan musim, mereka hanya perlu memindahkannya secara online.

NBA melewatkan proyeksi pendapatan mereka sebesar $1,5 miliar, kalah pada malam pertandingan langsung di arena yang mencapai 40% dari total pendapatan mereka. Esports kehilangan uang yang dihasilkan dari acara LAN, tetapi acara tersebut merupakan penurunan bagi industri karena menunjukkan stabilitas dan terus berkembang.

Seberapa Besar Industri Esports?

Laporan Global Esports & Live Streaming NewZoo untuk tahun 2022 memprediksi bahwa pada akhir tahun 2022, pendapatan esports global akan mencapai pendapatan hampir $2 miliar. Laporan tersebut juga memperkirakan bahwa sebagian besar pendapatan – 69% akan berasal dari hak media dan sponsor, yang menjadi lebih dari 75% dari total pasar mereka. Persentase ini sebagian karena kurangnya acara LAN dan pendapatan yang terkait dengannya, tetapi juga karena hak media dan sponsor sudah menjadi bagian besar dari model pendapatan esports. Ini adalah industri internasional yang ada melalui waktu layar literal, jadi sponsor dan kesepakatan merek adalah tempat uang dihasilkan.

Thamba Tharmalingam, COO Enthusiast Gaming, dalam wawancara Forbes mengatakan, “Gaming adalah satu-satunya sektor hiburan yang tumbuh paling cepat. 2,5 miliar gamer ini bukanlah segmen yang terisolasi/niche. Ini arus utama.” 2021 membuktikan maksud Tharmalingam. Meskipun 2,5 miliar gamer tidak semuanya menonton esports, laporan NewZoo memperkirakan bahwa total penayangan live streaming akan mencapai 728 juta—peningkatan 10% dari tahun 2020. Sebagian besar pertumbuhan ini dapat dikaitkan dengan pandemi, di mana banyak orang terpapar esports untuk pertama kalinya. Dengan pandemi yang hampir berakhir, pertumbuhan ini seharusnya stabil, tetapi laporan NewZoo memperkirakan bahwa pemirsa streaming langsung akan mencapai 830,3 juta pada tahun 2024. Sebagian besar pemirsa ini, menurut laporan EveryMatrix Mei 2020, berusia antara 18-35 tahun.

Memperkirakan ukuran pasar taruhan esports

Pasar perjudian esports adalah subbagian kecil dari industri esports yang lebih besar ini. Sebagian besar penonton esport yang akan berjudi berusia antara 26-35 tahun dan berpenghasilan tinggi, profesional penuh waktu, sehingga target audiensnya sempit tetapi dalam. Tidak banyak laporan yang keluar untuk tahun 2021, tetapi ada banyak tindakan yang mengindikasikan pertumbuhannya pada tingkat yang sama dengan seluruh industri esports.

Jika kita melihat akuisisi dan sponsor terbesar selama tahun 2022, sulit untuk memperkirakan pasar taruhan esports global lebih dari beberapa ratus juta dolar. Namun, banyak hal berubah dengan peraturan taruhan AS pada tahun 2022 dan ekspansi esports seluler, yang masih berlangsung, sehingga industri ini diperkirakan akan mencapai $1,6 miliar pada tahun 2024.

Better Collective, salah satu grup media taruhan olahraga terbesar, mengakuisisi HLTV.org seharga $40 juta. Ini akan membawa promosi dan media taruhan ke salah satu situs paling populer untuk CS: GO dan tentunya memperbesar pasar taruhan esports. Intema Solutions baru saja membeli Livestream Gaming Ltd—pemilik loot.bet—senilai $14 juta untuk berinvestasi dalam ekosistem taruhan esports mereka. CEO Luckbox Quentin Martin mengatakan kepada Esports Insider bahwa, “Lockdown benar-benar mempercepat taruhan esports bertahun-tahun ke depan. Sudah pasti periode pertumbuhan yang sangat cepat. Mereka telah terdaftar secara publik selama sekitar enam bulan melalui organisasi induknya Real Luck Group, dan setelah go public pada Desember 2020, mereka memiliki kapitalisasi pasar di atas $30 juta. Bahkan Astralis telah terlibat dalam aksi bermitra dengan Unibet sebagai sponsor utama dan “Mitra Taruhan Resmi” mereka. Organisasi di dunia esports menjadikan taruhan esports sebagai bagian dari masa depan mereka.

Gabungkan ini dengan pengenalan cepat perjudian olahraga di negara bagian di seluruh AS, dan pasar taruhan esports akan memiliki banyak wilayah yang belum dipetakan di pasar AS. Tidak hanya perjudian olahraga secara keseluruhan yang baru disahkan pada tahun 2018, tetapi negara bagian sedang mencari cara baru untuk menghasilkan uang setelah pandemi yang mahal, dan salah satu yang paling menarik adalah perjudian olahraga. FansUnite Entertainment mengumumkan pada bulan Desember 2020 bahwa mereka akan bermitra dengan GameCo LLC dan Sky Ute Casino untuk mengembangkan sportsbook pertama yang berfokus pada esports di Colorado. Ada uang yang bisa dihasilkan dalam industri taruhan esports dan investor telah menyadarinya.

Jika Anda ingin menguji keterampilan bertaruh Anda di industri besar ini, kami sarankan untuk mengaktifkan bonus sambutan untuk meningkatkan peluang Anda untuk menang. Anda dapat menemukan beberapa bonus sambutan terbaik di PNXbet dan Thunderpick.

Author: Gerald Griffin